パチスロ機種
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜 パチスロ機種
- メーカー
- エンターライズ
- 導入日
- 2017-01-10
設定 | ボーナス | ART | 合算 | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/140 | 1/444 | 1/106 | 97.5% |
2 | 1/140 | 1/404 | 1/104 | 98.6% |
3 | 1/140 | 1/404 | 1/104 | 100.6% |
4 | 1/140 | 1/321 | 1/97 | 103.8% |
5 | 1/140 | 1/319 | 1/97 | 107.6% |
6 | 1/129 | 1/204 | 1/79 | 112.2% |
目次
ゲーム性かんたん解説
基本仕様 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
機種タイプ | ボーナス+ART | |
ART性能 | 純増約2枚/G | |
ART突入契機 | クエストボーナス経由・通常時からの直撃 | |
ボーナス獲得枚数 | 約40枚 | |
50枚あたりのゲーム数 | 約34G |
◆クエストボーナス
●リアルボーナス
●獲得枚数約40枚
●平均30G継続
●当選率約1/140
●トータルART期待度約30%
●開始時に好きなクエストを選択可能(全5種類)
●モンニャンクエストが選択可能ならART期待度アップ
●消化中はクエストクリアでART突入(※ART中は下記参照)
●高確でのボーナス当選がARTのカギ
ART中のボーナスでのクエスト成功 | ||
---|---|---|
状態 | 恩恵 | |
ストックパート中 | 当該ストックパートのゲーム数上乗せ | |
討伐パート中 | 次のストックパートのゲーム数上乗せ |
◆狩猟戦線
●純増約2.0枚/GのART
●初期ゲーム数20〜100G
●ストックパートと討伐パートを行き来して進行
【ストックパート】
●ART当選時はまずここを経由
●消化中は全役で狩珠の獲得抽選(レア役優遇)
●3種類の告知タイプから選択可能
●狩珠の色によって討伐期待度が変化
【討伐パート】
●ストックパート終了後に移行
●獲得した狩珠を消化して大型モンスター討伐を目指す
●仲間ハンターが増えるほど、狩球の期待度アップ
●成立役に応じて討伐カウンターを毎ゲーム減算抽選
●基本的にハズレ・リプレイでモンスターからの攻撃
●ハズレ・リプレイ以外でこちらからの攻撃
●レア役成立で一気にカウンター減算!?
●討伐カウンター0にできれば討伐成功
●大型モンスター討伐後は再度ストックパートへ
●狩珠をすべて消化するとART終了
●狂竜化モンスター討伐で次回「狂竜戦線」へ
●「狂竜戦線」中は狩珠獲得率がUP
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
通常フィールド
通常液晶ステージは下記の4種類。ナグリ村(活性後)は高確、集会所は超高確を示唆している模様。
ART当選期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | 液晶ステージ | |
低 | バルバレ | |
ナグリ村 | ||
ナグリ村(活性後) | ||
高 | 集会所 |
(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
機械割
設定 | 機械割 |
---|---|
1 | 97.5% |
2 | 98.6% |
3 | 100.6% |
4 | 103.8% |
5 | 107.6% |
6 | 112.2% |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
天井情報
天井情報 | |
---|---|
項目 | 内容 |
発動条件 | ボーナス&ART間777Gハマリ |
恩恵 | ARTへ即突入 |
上記のゲーム数天井のほか、ボーナスでのART当選を10回スルーした後の11回目以降にART当選が優遇される救済措置アリ。
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
狩猟戦線
◆狩猟戦線
●純増約2.0枚/GのART
●初期ゲーム数20〜100G
●ストックパートと討伐パートを行き来して進行
【ART突入契機】
●クエストボーナス経由
●通常時からの直撃もアリ
ARTはストックパートと討伐パートを行き来して進行。当選時はまずストックパートに移行して狩珠を獲得。ここで得た狩珠を持って討伐パートへ、という流れになっている。各パートの概要は下記参照。
【ストックパート】
●ART当選時はまずここを経由
●消化中は全役で狩珠の獲得抽選(レア役優遇)
●3種類の告知タイプから選択可能(チャンス告知・インパクト告知・後告知)
●狩珠の色によって討伐期待度が変化
狩珠の色別討伐期待度 | |
---|---|
期待度 | 狩珠の色 |
低 | 白 |
青 | |
黄 | |
緑 | |
赤 | |
紫 | |
紅葉 | |
高 | 虹 |
【討伐パート】
●ストックパート終了後に移行
●獲得した狩珠を消化して大型モンスター討伐を目指す
●成立役に応じて討伐カウンターを毎ゲーム減算抽選
●基本的にハズレ・リプレイでモンスターからの攻撃
●ハズレ・リプレイ以外でこちらからの攻撃
●レア役成立で一気にカウンター減算!?
●仲間ハンターが増えるほど、狩球の期待度アップ
●討伐カウンター0にできれば討伐成功
●大型モンスター討伐後は再度ストックパートへ
●狩珠をすべて消化するとART終了
●狂竜化モンスター討伐で次回「狂竜戦線」へ
●「狂竜戦線」中は狩珠獲得率がUP
【狂竜戦線について】
●狂竜化した大型モンスター討伐で突入
●ART性能が大幅アップ
●ストックパートの狩珠獲得率約2.2倍
●討伐パートの討伐成功率約1.5倍
●剥ぎ取りチャンスの+1発生率約5倍
【特殊攻撃について】
今作も仲間ハンターによる協力攻撃や特殊攻撃が存在。「閃光玉」「鬼人薬」「シビレ罠」「落とし穴」「マヒ」「転倒」「眠り」「毒」の特殊攻撃も健在なほか、新規に「乗り」も追加されている。
(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
クエストボーナス
◆クエストボーナス
●リアルボーナス
●獲得枚数約40枚
●平均30G継続
●当選率約1/140
●トータルART期待度約30%
●開始時に好きなクエストを選択可能(全5種類)
●モンニャンクエストが選択可能ならART期待度アップ
●消化中はクエストクリアでART突入(※ART中は下記参照)
●高確でのボーナス当選がARTのカギ
クエストボーナスはARTのメイン突入契機。当選時の状態によって消化中の抽選内容が異なり、通常時の当選ならARTの抽選を、ART中の当選ならストックパートのゲーム数上乗せ抽選を行う。
クエスト | 内容 |
---|---|
発掘クエスト | 集まったアイテムが多いほどARTのチャンス |
捕獲クエスト | 画面左上の捕獲レベルに注目。数字が赤ければチャンス |
開眼クエスト | 画面左上の星が多いほどチャンス |
捜索クエスト | 液晶のどこかにエンタライオンが出現すればART |
モンニャンクエスト | 2Dアイルー達がモンスター討伐でART。ババコンガなら大チャンス |
ART中のボーナスでのクエスト成功 | ||
---|---|---|
状態 | 恩恵 | |
ストックパート中 | 当該ストックパートのゲーム数上乗せ | |
討伐パート中 | 次のストックパートのゲーム数上乗せ |
成立役別のボーナス当選期待度 | ||
---|---|---|
期待度 | 成立役 | |
低 | 弱チェリー | |
強チェリー | ||
スイカ | ||
弱チャンスリプレイ | ||
高 | 強チャンスリプレイ |
(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
悪徳ホールめ
ザマーミロって感じだよ!
最近のホールは酷過ぎる。射幸心を煽るブタ台にガセのイベントだらけ。
俺は攻略ライターの安田健一。
ライターをやりながら8年くらいスロットでで喰ってるプロなんだけど、世間一般で言うとプー太郎ってやつだ。偉そうに言える立場じゃないけど・・・。
まぁ、それは良いとして、稼ぎはタメのサラリーマンの倍くらいだ。
普段は一つのホールで稼ぐんじゃなくて、新規オープンの店があれば行くし、イベントにも積極的に並んで稼いでいる。
機種もいろんな台を打ってるよ。勝てると思ったら何でも打つよ。
それに、横の繋がりも結構あるから、いろんな情報を貰って稼いでる。
でも、最近ガセのイベントやらブタ台のおかげで、稼ぎが減っているのが悩みなんだよね。
ホールもさぁ、もうちょっと考えてイベントやって欲しいよ。
今までちゃんとしたイベントやってた所が急にガセのイベントをやる。
いくらなんでもって感じだよ。
俺らみたいなプロは真面目に働いている人の何倍も稼がなきゃいけないだろ?
それじゃ無くても最近の台は稼ぐのが難しくなるし。
それで、負けがちょいと続いた時に、知り合いのプロから攻略法の話を聞いたんだよ。
俺自身、攻略法の存在は知ってたけど、別に信じるわけでも信じないわけでもなくて、俺には関係の無いものって思ってたんだ。
でもソイツの話だと台の状態に関係なく出るって言いやがる。
この間もパチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜で万枚オーバーだったらしい。
少しうさん臭いが、確実に出るんだったら使ってもいいかなって思って、
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜の攻略法を販売している業者の電話番号を聞いたんだよね。
まぁ、本当に使えればラッキーって感じで、もし、その攻略法の話が本当ならあのガセイベントだらけのホールに一泡吹かせる事が出来るしね。
確実に攻略法で大当りが直撃できる!?
知り合いから聞いた電話番号に早速掛けてみると、物腰の柔らかい男性が対応してくれた。
攻略法について俺は素人だから、ちょっと色々聞いてみようか。
変な所あったら買わなければ良いわけだし。
ところで、本当に使えるんですかねぇ〜。パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜の攻略法ってやつは。
「お電話ありがとうございます。パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜の攻略法ですか?
ええ、取り扱っております。本当に使えるかどうかですか?いきなりずいぶんな質問ですね。
もちろん使える攻略法しか提供していません。信じるか信じないかはあなた次第ですが、
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜の攻略法をご利用されているお客様には満足して頂いてますよ。」
こちらの失礼な質問にもちゃんと応えてくれているが、内心は怒ってそうだ(笑)
まぁ、お金を払いますんで、そこまでいうならその攻略法を教えて下さいよ。
「分かりました。攻略法の手順書をメールしますので、後はホールで実践して下さい。
この攻略法は台の状態は関係無し。手順も初心者の方にも簡単に出来るレベルのものです。
お客様は攻略法とあまり信じていない様子なので、とにかく試して貰えますか?」
相当攻略法に自信があるらしい口ぶりだが、試してみれば分かる事。
それにしても、俺がヘラヘラ聞いたもんだから、やっぱり怒ってる(笑)とにかく、その手順書が早く来る事を願いますか。
手順書のメールが無事届き、確認してみて驚いた!
電話で担当の人が簡単だと言ってはいたが・・・。
こんなに簡単だとはホント、夢にも思わなかった(笑)
でも、これが本当に使えるのなら、俺が今までやってきたのは何だって話になるな。
まぁ、深い事は考えずに早速ホールで、この攻略法を試してみますか。
普段は換金率の関係(ちなみに俺は等価の店でしか打たない)で行かないが、家から近所のホールで試してみるか。
ホールに着いたのが午後の一時過ぎ。土曜日とあってホールはなかなかの賑わいだ。
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜のシマも空き台は僅かだ。
空いている台のデータをチェックすると、
どの台も現時点でのスランプグラフは右肩下がり。
明らかにハマリ台確定だろう。
しょうがないが、軽く攻略法を試すだけなんで適当に腰を降ろす事にして実践開始だ。
投資はたったの1000円!?いきなり確定演出が!?
攻略法初心者の俺でも手順はスムーズに進む。
ホントにあっという間に手順を終えると、次のプレイで手順完了のあの演出が発生。
それまで半信半疑で打ち続けていたが、これはイケルかも・・・と、期待は一気に最高潮に達した。
そして手順を終了してから6プレイ目・・・。
ボーナス発生!
エッ!?ホントに当たった!!!ナント、手順を開始してからたったの1000円。
コレは攻略法の成果なのか自力なのか?
どうで単発だろうなって思って打っていると、その後あれよあれよと連チャンを記録し、一撃で4000枚以上を獲得した。
だが、自分では完璧に攻略法の手順をこなしたつもりだが、どうも信用出来ないというか何と言うか・・・。
今日はとりあえず帰って、明日もう一度この攻略法を使ってみよう。
もう一回普段行かないホールで試してみてから、この攻略法が本物か判断するしかない!
そして翌日、俺はこの攻略法が本物だと確信した。
開店から攻略法を試したんだけど、とにかくボーナスを引きまくり!
ハマりらしいハマりは全く無く、昼過ぎには5000枚以上獲得した。
もう何も疑う事は無い。
あとは、あのガセイベントで調子に乗ってる例のホールで、思う存分この攻略法を使うとするか。
この攻略法は紛れもなく本物!遂にあの悪徳ホールに一泡吹かせる時が来た。
「パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜開催!!お宝台をGETして、一攫千金!」
またあの店からバカなメールが来たよ。
毎度毎度、期待させるだけさせといて、ロクな台がありやしない。ホント、ちょっと前まではメチャクチャ優良店だったのに・・・。
まぁ、今の俺にはあの攻略法があるんで、ハマリ台でも関係ないからな。
この悪徳ホールめ、覚悟はいいかぁ・・・。
早速俺はホールに向かい、ガセイベント好評開催中のパチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜のシマに向かった。
開店直後だったが、ガセイベントが浸透しているのか客月付きは8割程度。
難なく台を確保し、今までの借りを返す時が来た。
まず、最初のボーナスは投資はわずか1000円。
手順をこなしてから数ゲームでボーナス発生。
ここから難なく連チャンし、開始早々2000枚獲得。借りを返すには上々の滑り出しだ。
その後は、攻略法を使いボーナスの乱れ打ち。どれもほどよく連チャンし午後には5000枚オーバー。
近くを通る店員が「(ハマリ台のハズなのに)信じられない」って感じで俺の顔を見るんだけど、コッチは何も違法な事はやってないから「ザマーミロ」って感じだよ。
あんまりしつこく俺の後ろを張り付きやがるから、2時間くらいヒラで打つハメになったのは痛かったけどね。
はっちり背後をマークされ、かなり持ち玉を減らされて俺の怒りは頂点に。
どうせ見られても攻略法って分かる訳が無いから、最後にたっぷりと抜かせて貰いましょうか。
攻略法を完璧にこなし、ボーナスゲット。
それから怒涛の連チャンを見せ、一撃5000枚の猛爆で閉店までかなり時間はあるが、気分的にも晴れたしそろそろ撤収しますか。
最終的に流したコインは8000枚、換金総額は16万円でガセイベントを行う悪徳ホールにリベンジ成功。
それにしても、このパチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜の攻略法は凄いね。
ホント、今までの立ち回りは全部意味のないものになったよ。
台の状態も関係無いし、ガセイベントでも攻略法があれば全然抜けるしね。
俺と同じように悪徳ホールに騙された経験がある人って結構いると思うんだけど、悪い事にはならないから黙ってパチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜の攻略法を使った方が良いと思うよ。
まぁ、パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜の攻略法を使わないと、悪徳ホールに「下ろせない貯金」をすることになるだけだと思うけどね。
ボーナス&ART初当り確率
ボーナス&ART初当り確率 | ||
---|---|---|
設定 | ボーナス確率 | ART初当り |
1 | 1/140.0 | 1/443.8 |
2 | 1/140.0 | 1/404.4 |
3 | 1/140.0 | 1/403.7 |
4 | 1/140.0 | 1/320.5 |
5 | 1/140.0 | 1/319.3 |
6 | 1/129.3 | 1/203.8 |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
トレニャーの恩恵
項目 | 内容 |
---|---|
高確移行 | 現在の状態を1つ上げる。すでに確定高確だった場合はストックを+1する |
確定高確移行 | 現在の状態を確定高確にする。すでに確定高確だった場合はBBランクを1つ上げる |
状態アップ | 状態を1つ上げる。BB当選まで継続 |
ART直撃 | 次ゲームからART準備中になる |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
ART非突入BBの回数別テーブル
通常時は、下記のテーブルをもとに状態を決定。BBでART非突入だった場合にスルー回数を加算する。
スルー回数 | テーブル1 | テーブル2 | テーブル3 | テーブル4 | テーブル5 |
---|---|---|---|---|---|
0回 | B | B | C | A | D |
1回 | A | A | C | A | C |
2回 | A | B | B | A | D |
3回 | B | C | B | B | C |
4回 | C | A | C | A | D |
5回 | A | B | B | A | C |
6回 | B | C | C | B | D |
7回 | A | A | A | C | C |
8回 | B | A | A | A | D |
9回 | A | B | B | A | C |
10回〜 | D | D | D | D | D |
備考 | ||
---|---|---|
項目 | 内容 | |
ART当選率 | A→B→C→Dの順で高い | |
スルー回数 | 0回目、3回目、6回目は状態Aの可能性が低いため、チャンス | |
スルー回数 | 10回目以降は常にD |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
トレニャー移行抽選
◆トレニャー移行抽選
トレニャーの抽選はCT中のみ行われる。レア役(スイカ・弱チャンスリプレイ・押し順がない強チャンスリプレイ)後4G以内のCTだった場合は抽選が優遇される。
【レア役後4G以内のCT中】
ベル | |||
---|---|---|---|
抽選結果 | 設定1・2 | 設定3・4 | 設定5・6 |
高確移行 | 18.7% | 19.4% | 19.5% |
確定高確移行 | 0.006% | 0.024% | 0.195% |
通常時の状態アップ | 6.3% | 7.0% | 7.8% |
スルー回数天井到達 | 0.012% | 0.049% | 0.391% |
ART直撃 | 0.006% | 0.024% | 0.195% |
非当選 | 75.0% | 73.4% | 71.9% |
弱チェリー | |||
---|---|---|---|
抽選結果 | 設定1・2 | 設定3・4 | 設定5・6 |
高確移行 | 39.7% | 39.7% | 39.7% |
確定高確移行 | 0.2% | 0.8% | 1.6% |
通常時の状態アップ | 25.0% | 26.4% | 28.3% |
スルー回数天井到達 | 1.6% | 2.3% | 3.9% |
ART直撃 | 0.2% | 0.8% | 1.6% |
非当選 | 33.3% | 30.0% | 25.0% |
強チェリー | |||
---|---|---|---|
抽選結果 | 全設定共通 | ||
高確移行 | 6.3% | ||
確定高確移行 | 6.3% | ||
通常時の状態アップ | 50.0% | ||
スルー回数天井到達 | 25.0% | ||
ART直撃 | 6.3% | ||
非当選 | 6.3% |
【レア役後4G以降のCT中】
ベル | |||
---|---|---|---|
抽選結果 | 設定1・2 | 設定3・4 | 設定5・6 |
高確移行 | 4.3% | 5.2% | 6.1% |
確定高確移行 | 0.002% | 0.006% | 0.049% |
通常時の状態アップ | 0.4% | 0.6% | 0.8% |
スルー回数天井到達 | 0.006% | 0.024% | 0.098% |
ART直撃 | 0.002% | 0.006% | 0.049% |
非当選 | 95.3% | 94.1% | 93.0% |
弱チェリー | |||
---|---|---|---|
抽選結果 | 設定1・2 | 設定3・4 | 設定5・6 |
高確移行 | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
確定高確移行 | 0.0% | 0.2% | 0.8% |
通常時の状態アップ | 12.5% | 14.1% | 15.6% |
スルー回数天井到達 | 0.4% | 1.2% | 2.3% |
ART直撃 | 0.0% | 0.2% | 0.8% |
非当選 | 62.0% | 59.4% | 55.5% |
強チェリー | |||
---|---|---|---|
抽選結果 | 設定1・2 | 設定3・4 | 設定5・6 |
高確移行 | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
確定高確移行 | 0.8% | 1.6% | 3.9% |
通常時の状態アップ | 63.3% | 60.6% | 58.1% |
スルー回数天井到達 | 3.9% | 5.0% | 7.8% |
ART直撃 | 0.8% | 1.6% | 3.9% |
非当選 | 25.0% | 25.0% | 20.0% |
◆トレニャー前兆ゲーム数抽選
トレニャー移行抽選に当選した場合、トレニャーの種類に応じて前兆ゲーム数を抽選する。
ゲーム数 | 高確移行 | 確定高確移行 | 状態アップ | スルー回数天井到達 | ART直撃 |
---|---|---|---|---|---|
8G | 50.0% | 12.5% | 25.0% | 6.3% | 2.3% |
16G | 37.5% | 25.0% | 50.0% | 12.5% | 6.3% |
17G | 12.5% | 50.0% | 25.0% | 31.3% | 6.3% |
27G | — | 6.3% | — | 37.5% | 10.2% |
32G | — | 6.3% | — | 12.5% | 75.0% |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
設定変更後の挙動
設定変更&電源OFF→ON時の挙動 | ||
---|---|---|
項目 | 設定変更 | 電源OFF→ON |
液晶 | バルバレ | バルバレ |
内部モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
天井ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
BB回数天井 | リセット | 引き継ぐ |
ART中 | リセット | インパクト告知 |
ボーナス | リセット | 捜索クエスト |
設定変更後のモード移行率 | ||
---|---|---|
移行先 | 設定1〜3 | 設定4〜6 |
通常 | 75.0% | 66.8% |
高確 | 23.8% | 30.9% |
超高確 | 0.8% | 1.6% |
確定高確 | 0.4% | 0.8% |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
小役確率
通常時 | ||
---|---|---|
成立役 | 設定1〜5 | 設定6 |
リプレイ | 1/12.92 | 1/12.96 |
弱チャンスリプレイ | 1/119.28 | 1/113.81 |
強チャンスリプレイ | 1/147.77 | 1/148.65 |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
ボーナス同時当選期待度
通常時のボーナス同時当選期待度 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 設定1.3.5 | 設定2.4 | 設定6 |
スイカ | 15.00% | 15.00% | 15.00% |
弱チャンスリプレイ | 25.00% | 25.00% | 28.27% |
強チャンスリプレイ | 43.29% | 43.29% | 43.55% |
弱チェリー | 0.50% | 0.73% | 0.82% |
強チェリー | 10.91% | 10.46% | 10.94% |
中段チェリー | 100% | 100% | 100% |
ART中のボーナス同時当選期待度 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 設定1.3.5 | 設定2.4 | 設定6 |
スイカ | 15.00% | 15.00% | 15.00% |
弱チャンスリプレイ | 25.00% | 25.00% | 28.27% |
強チャンスリプレイ | 50.00% | 50.00% | 50.00% |
弱チェリー | 0.18% | 0.27% | 0.29% |
強チェリー | 3.20% | 3.06% | 3.04% |
中段チェリー | 100% | 100% | 100% |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
ストックパート中の狩珠獲得について
●弱レア役(弱チャンスリプレイ、弱チェリー、スイカ)
1/2以上で狩珠獲得
●強レア役(強チャンスリプレイ、強チェリー)
狩珠獲得100%
※強レア役は青狩珠以上
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
ARTゲーム数振り分け
トレニャーまたは777Gの天井到達時は、滞在状態に応じてARTの初期ゲーム数を振り分ける。
ARTゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
状態 | ゲーム数 | ||
通常 | 20G | ||
高確 | 30G | ||
超高確 | 40G | ||
確定高確 | 50G |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
ストックパートでの狩珠ストック抽選
ストックパートでは成立役に応じて狩珠のストック抽選を行う。また、BAR揃いが成立すると1つ目の玉をストック紅葉に変化させるうえ、その状態でさらにBAR揃いが成立すると、1個目と2個目の玉の間にストックGを入れる(※こちらでのストック紅葉は狩珠ストックテーブルの紅葉となるため「虹」と同じ扱い)。
通常滞在時 | |||
---|---|---|---|
抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
1個 | 48.7% | 86.7% | 0.8% |
2個 | 1.2% | 9.4% | 0.024% |
3個 | 0.098% | 3.1% | 0.002% |
5個 | 0.012% | 0.8% | 0.002% |
非当選 | 50.0% | — | 99.2% |
高確滞在時 | |||
---|---|---|---|
抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
1個 | 57.4% | 68.8% | 1.5% |
2個 | 2.3% | 25.0% | 0.049% |
3個 | 0.195% | 4.7% | 0.003% |
5個 | 0.024% | 1.6% | 0.002% |
非当選 | 40.0% | — | 98.4% |
超高確滞在時 | |||
---|---|---|---|
抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 | その他 |
1個 | 64.9% | 25.0% | 3.0% |
2個 | 4.7% | 65.6% | 0.098% |
3個 | 0.391% | 6.3% | 0.006% |
5個 | 0.049% | 3.1% | 0.003% |
非当選 | 30.0% | — | 96.9% |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
BB・ARTの中のストック種別
ストックした契機により、得られる狩珠の種類が異なる。ストック白なら白、ストック青なら青といった具合に液晶の狩珠の色とほぼリンクしている。なお、下記表の「初当り」はART突入時にもらえる玉2つを指す。
種別 | 弱レア役&初当り | 強レア役&剥ぎ取り銀 | 中段チェリー | 剥ぎ取り虹 | その他 |
---|---|---|---|---|---|
ストック白 | 50.0% | — | — | — | 75.0% |
ストック青 | 28.9% | 50.0% | — | — | 12.9% |
ストック黄 | 12.5% | 25.0% | — | — | 6.3% |
ストック緑 | 4.7% | 12.5% | 25.0% | — | 3.1% |
ストック赤 | 2.3% | 7.8% | 25.0% | — | 1.6% |
ストック紫 | 1.2% | 3.1% | 25.0% | — | 0.8% |
ストック紅葉 | 0.4% | 1.6% | 25.0% | 100% | 0.4% |
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剥ぎ取り抽選
本機は前作「パチスロ モンスターハンター月下雷鳴」とは異なり、剥ぎ取りの種類で報酬が決まっている。成立役に応じて剥ぎ取りの取得抽選を行い、当選で剥ぎ取りチャンス継続となる。
◆剥ぎ取り取得抽選
銀、金A〜D | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 | 中段チェリー | その他 |
金A | 94.9% | — | — | — |
金B | 3.9% | 86.3% | — | — |
金C | 0.8% | 10.5% | — | — |
金D | 0.4% | 2.3% | — | — |
虹A | — | 0.8% | 50.0% | — |
虹B | — | — | 50.0% | — |
非当選 | — | — | — | 100% |
虹A | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | 弱レア役 | 強レア役 | 中段チェリー | その他 |
虹A | 99.2% | 87.5% | — | 50.0% |
虹B | 0.8% | 12.5% | 100% | — |
非当選 | — | — | — | 50.0% |
虹B | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | 弱レア役・強レア役・中段チェリー | その他 | ||
虹B | 100% | 79.7% | ||
非当選 | — | 20.3% |
◆剥ぎ取り報酬抽選
報酬 | 銀 | 金A | 金B |
---|---|---|---|
20G | — | 100% | — |
30G | — | — | 100% |
ストック2個 | 89.8% | — | — |
ストック3個 | 9.4% | — | — |
ストック5個 | 0.8% | — | — |
報酬 | 金C | 金D | 虹A&B |
20G | — | — | 75.0% |
30G | — | — | 11.7% |
40G | 100% | — | 0.4% |
50G | — | 99.6% | 0.4% |
100G | — | 0.4% | — |
ストック1個 | — | — | 12.1% |
ストック2個 | — | — | 0.4% |
※虹A、Bの初回は金Bを参照
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ART引き戻し抽選
ART終了後1G目にレア役を引くと、ARTに復帰する。その際の成立役に応じて初期ゲーム数が異なる。
成立役 | 初期ゲーム数 |
---|---|
弱レア役 | 20G |
強レア役 | 30G |
中段チェリー | 50G |
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内部状態について
通常時には4つの状態が存在し、BB当選時のART突入率に影響する。状態移行抽選は、通常時のレア役成立時のほか、設定変更時・ART終了時・ART非突入のBB終了時に行われる。
状態別のART突入率 | ||||
---|---|---|---|---|
期待度 | 状態 | |||
低 | 通常 | |||
高確 | ||||
超高確 | ||||
高 | 確定高確(次回BBでART確定。転落ナシ) |
◆状態移行率
【リセット&ART終了後】
移行先 | 設定1〜3 | 設定4〜6 |
---|---|---|
通常 | 75.0% | 66.8% |
高確 | 23.8% | 30.9% |
超高確 | 0.8% | 1.6% |
確定高確 | 0.4% | 0.8% |
【ART非突入BB終了後】
移行先 | 設定1〜3 | 設定4〜6 |
---|---|---|
通常 | 80.1% | 75.0% |
高確 | 19.5% | 23.8% |
超高確 | 0.4% | 1.2% |
確定高確 | — | — |
【通常時のレア役成立時】
高確以上に移行した場合は10Gの保証ゲーム数がつくため、同一状態への移行抽選が存在する。また、確定高確では状態移行抽選ナシ。
通常滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定1〜3 | 弱レア役 | 強レア役 | ||
高確 | 25.0% | 69.1% | ||
超高確 | — | 0.8% | ||
非当選 | 75.0% | 30.1% |
設定4〜6 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|
高確 | — | 33.2% | 71.9% |
超高確 | — | — | 3.1% |
非当選 | 100% | 66.8% | 25.0% |
高確滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定1〜3 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 | |
通常 | 6.3% | — | — | |
高確 | — | 15.6% | 50.0% | |
超高確 | — | 3.1% | 19.5% | |
確定高確 | — | — | 0.4% | |
非当選 | 93.8% | 81.3% | 30.1% | |
設定4〜6 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 | |
通常 | 6.3% | — | — | |
高確 | — | 25.0% | 50.0% | |
超高確 | — | 4.7% | 24.2% | |
確定高確 | — | — | 0.8% | |
非当選 | 93.8% | 70.3% | 25.0% |
超高確滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定1〜3 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 | |
高確 | 6.3% | — | — | |
超高確 | — | 18.8% | 69.1% | |
確定高確 | — | — | 0.8% | |
非当選 | 93.8% | 81.3% | 30.1% | |
設定4〜6 | その他 | 弱レア役 | 強レア役 | |
高確 | 6.3% | — | — | |
超高確 | — | 29.7% | 71.9% | |
確定高確 | — | — | 3.1% | |
非当選 | 93.8% | 70.3% | 25.0% |
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テーブル移行抽選
BBでART当選した場合、滞在していたテーブルを元にテーブル移行抽選を行う。また、設定変更時もこの抽選を行う。
設定1 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 設定変更時 | テーブル1滞在時 | テーブル2滞在時 | |
テーブル1へ | 46.9% | 30.1% | 55.5% | |
テーブル2へ | 25.0% | 55.5% | 15.6% | |
テーブル3へ | 14.8% | 6.3% | 12.5% | |
テーブル4へ | 3.1% | 7.8% | 15.6% | |
テーブル5へ | 10.2% | 0.4% | 0.8% | |
移行先 | テーブル3滞在時 | テーブル4滞在時 | テーブル5滞在時 | |
テーブル1へ | 39.8% | — | 66.8% | |
テーブル2へ | 15.6% | — | 18.8% | |
テーブル3へ | 6.3% | — | 2.0% | |
テーブル4へ | 36.7% | 25.0% | 6.3% | |
テーブル5へ | 1.6% | 75.0% | 6.3% |
設定2 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 設定変更時 | テーブル1滞在時 | テーブル2滞在時 | |
テーブル1へ | 46.9% | 25.0% | 58.6% | |
テーブル2へ | 25.0% | 57.0% | 14.1% | |
テーブル3へ | 14.8% | 14.1% | 19.5% | |
テーブル4へ | 3.1% | 3.1% | 6.3% | |
テーブル5へ | 10.2% | 0.8% | 1.6% | |
移行先 | テーブル3滞在時 | テーブル4滞在時 | テーブル5滞在時 | |
テーブル1へ | 50.0% | — | 66.8% | |
テーブル2へ | 18.8% | — | 18.8% | |
テーブル3へ | 15.6% | — | 9.4% | |
テーブル4へ | 12.5% | 25.0% | 3.1% | |
テーブル5へ | 3.1% | 75.0% | 2.0% |
設定3 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 設定変更時 | テーブル1滞在時 | テーブル2滞在時 | |
テーブル1へ | 46.9% | 25.0% | 50.0% | |
テーブル2へ | 25.0% | 55.5% | 10.9% | |
テーブル3へ | 14.8% | 6.3% | 12.5% | |
テーブル4へ | 3.1% | 12.5% | 25.0% | |
テーブル5へ | 10.2% | 0.8% | 1.6% | |
移行先 | テーブル3滞在時 | テーブル4滞在時 | テーブル5滞在時 | |
テーブル1へ | 28.1% | — | 29.3% | |
テーブル2へ | 12.5% | — | 12.5% | |
テーブル3へ | 6.3% | — | 2.0% | |
テーブル4へ | 50.0% | 25.0% | 6.3% | |
テーブル5へ | 3.1% | 75.0% | 50.0% |
設定5 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 設定変更時 | テーブル1滞在時 | テーブル2滞在時 | |
テーブル1へ | 36.7% | 12.5% | 21.1% | |
テーブル2へ | 25.0% | 28.9% | 9.4% | |
テーブル3へ | 14.8% | 12.5% | 17.2% | |
テーブル4へ | 3.1% | 6.3% | 12.5% | |
テーブル5へ | 20.3% | 39.8% | 39.8% | |
移行先 | テーブル3滞在時 | テーブル4滞在時 | テーブル5滞在時 | |
テーブル1へ | 16.4% | — | 32.0% | |
テーブル2へ | 6.3% | — | 15.6% | |
テーブル3へ | 12.5% | — | 6.3% | |
テーブル4へ | 25.0% | 25.0% | 6.3% | |
テーブル5へ | 39.8% | 75.0% | 39.8% |
設定4・6 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 設定変更時 | テーブル1滞在時 | テーブル2滞在時 | |
テーブル1へ | 36.7% | 12.5% | 21.9% | |
テーブル2へ | 25.0% | 28.1% | 12.5% | |
テーブル3へ | 14.8% | 50.0% | 50.0% | |
テーブル4へ | 3.1% | 3.1% | 6.3% | |
テーブル5へ | 20.3% | 6.3% | 9.4% | |
移行先 | テーブル3滞在時 | テーブル4滞在時 | テーブル5滞在時 | |
テーブル1へ | 12.5% | — | 25.0% | |
テーブル2へ | 12.5% | — | 17.2% | |
テーブル3へ | 25.0% | — | 50.0% | |
テーブル4へ | 12.5% | 25.0% | 1.6% | |
テーブル5へ | 37.5% | 75.0% | 6.3% |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
トレニャーについて
画面下に居る「オトモアイルー」の行動により、トレニャーに行く可能性が高まる。トレニャーに移行すると「ハンターランクUP」「高確移行」などの恩恵の可能性がある。
◆トレニャー期待度
オトモアイルーの行動別 | ||||
---|---|---|---|---|
期待度 | オトモアイルーの行動 | |||
低 | やっぱり寝る | |||
起き上がる | ||||
キョロキョロ | ||||
準備体操 | ||||
シャドーボクシング | ||||
素振り | ||||
意気込み | ||||
お尻ペンペン | ||||
高 | 覚醒 |
成立役別 | ||||
---|---|---|---|---|
期待度 | 成立役 | |||
低 | ベル | |||
弱チェリー | ||||
高 | 強チェリー |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
レバーON時の遅れ&無音
項目 | 内容 |
---|---|
遅れ | 基本的にチェリー。ハズレればボーナス確定※要目押し |
無音 | 確定 |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
ボーナス確定画面中のテンパイ音
ボーナス確定画面中に成立ボーナスをテンパイさせた時にボイスが発生するとチャンス。全員で「一狩行こうぜ!」だとART突入確定!?また、各クエストBB中にBGMが変化するとクリア確定!?となる法則アリ。
各キャラのセリフ | |
---|---|
キャラ | セリフ |
YOU | さあ 行こうか |
Lara | レッツ ゴー |
ひろし | いざ 参る! |
さくや | がんばりましょう |
ミランダ | がんばってねぇ |
モラ・ガラテア | データ通りね いくわよ |
アキラ | さぁて こっからだな |
隊長 | 準備はできたか? |
BJ | やってやるぜ! |
☆メル♪ | ワクワクするね♪ |
筆頭オトモ | チャンスだニャ! |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
通常時の役モノに秘密あり
◆モンスターアイ
【瞬き1回】
小役以上で法則崩れはボーナス
【瞬き2回】
レア役以上で法則崩れはボーナス
【ギョロギョロ(白)】
1/4で目が開くか半分目が開くかでボーナス期待度が変化する
【色付きぎょろ】
黄、赤、虹といった色パターンがあり、上位の色程ボーナスの期待度がアップ
◆「爪サブ」演出(Gスラッシュの導光板)
【伴うパターンに注目】
弱演出で爪サブ演出を伴うと期待度大幅アップ
◆Gスラツシュの「G」ランプ
【Gスラツシュは色に注目】
白、赤、虹の順に期待度がアップ。また白でも十分期待が持てる
◆レバーオン時の音
【遅れ】
基本的にチェリー対応だが、狙ってハズれるとボーナス確定
【無音】
確定
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
討伐パート突入時の同行ハンターとモンスターの相性
仲間になるハンターとモンスターには相性があり、それぞれのハンターとモンスターの相性表は下記の通り。
相性 | |
---|---|
仲間ハンター | モンスター |
Lara | ケチャワチャ、ケチャワチャ狂竜化 |
ひろし | ザボアザギル |
さくや | リオレウス |
ミランダ | テツカブラ、テツカブラ狂竜化 |
ガラテア | ネルスキュラ |
アキラ | イビルジョー、キリン、テオテスカトル、クシャルダオラ、リオレイア希少種 |
隊長 | ティガレックス、ティガレックス狂竜化 |
BJ | ガララアジャラ、ガララアジャラ狂竜化 |
メル | ブラキディオス、ブラキディオス狂竜化 |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
通常時の高確示差演出
リプレイ成立時に下記の強系演出を伴うと高確を示唆する!?
リプレイ成立時の高確示唆 | |
---|---|
演出 | パターン |
俳句 | 「待ち焦がれしは・・・」「感じる鼓動は・・・」 |
気球 | 3つ |
連続旗 | 紋章付き |
蒸気 | 煙大 |
鉱物 | 鉱物が多い |
操虫 | 右が青で青を取る |
質問 | ガラテア「いい感じね」 |
アイルー画面押し | アイテムが大きい |
狩猟笛 | BJが演奏 |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
履歴画面で状態チェック
BB、ART終了時または100G消化するごとに履歴画面のモンスターを抽選し、そのパターンでモードやテーブルを示唆するのでタイミングが来たら逐一チェックすることをおすすめする。
履歴画面 | |
---|---|
モンスター | 説明 |
ケチャワチャ | 通常濃厚 |
ガララアジャラ | 通常モード。テーブル4の期待度が若干UP |
テツカブラ | 通常モード。次回モードBの可能性低 |
ザボアザギル | 通常モード。次回モードAの可能性低 |
ネルスキュラ | モードB以上の期待度UP |
リオレウス | モードB以上確定。テーブル3、5期待度UP |
ティガレックス | モードB以上確定。次回モードBなし |
ブラキディオス | モードB以上確定。テーブル3なし |
クシャルダオラ | モードB&次回モードB以上確定 |
キリン | モードB&次回モードB以上確定。テーブル4なし |
テオ・テスカトル | 現在モードB以上、次回モードC以上確定 |
イビルジョー | モードC以上確定 |
リオレイア希少種 | モードC以上かつ次回状態C以上かつテーブル3、4、5 |
ゴア・マガラ | モードDまたは確定高確確定 |
シャガルマガラ | テーブル5確定、かつモードDまたは確定高確確定 |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
討伐成功時の剥ぎ取り種別振り分け
剥ぎ取りチャンスには銀・金・虹(剥ぎ取りG)の3種類あり、金と虹にはさらにランクで分類されている。(金はA〜D、虹はA・B)
ランクによって剥ぎ取り時の報酬が変化し、下記の振り分けとなっている。
討伐成功時の剥ぎ取り種別振り分け | |
---|---|
剥ぎ取り種別 | 勝利報酬 |
金A(上乗せ20G) | 75.0% |
金B(上乗せ30G) | 21.9% |
金C(上乗せ40G) | 2.1% |
金D(上乗せ50or100G) | 0.20% |
虹A(ゲーム数上乗せor狩珠ストック+1〜2) | 0.76% |
虹B(ゲーム数上乗せor狩珠ストック+1〜2) | 0.02% |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
討伐パートの狩珠規定ゲーム数
討伐パートの狩珠規定ゲーム数(狩珠カウンターの数値) | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 設定1〜5 | 設定6 |
8G | 6.3% | 3.9% |
10G | 18.8% | 12.5% |
12G | 75.0% | 83.6% |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
狂竜化モンスター抽選
討伐成功で次ゲームの剥ぎ取りから狂竜戦線状態になり、A・Bでループ率が異なる。
項目 | 狂竜A | 狂竜B | 非当選 |
---|---|---|---|
3連目 | 24.994% | 0.006% | 75.0% |
7連目 | 45.0% | 5.0% | 50.0% |
20連目 | 24.994% | 0.006% | 75.0% |
上記以外 | 3.119% | 0.006% | 96.9% |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
ART中の討伐高確抽選
高確だった場合、仲間が2人加入するとストックG扱いになる。この場合討伐確定。
状態 | 振り分け |
---|---|
通常 | 93.75% |
高確 | 6.25% |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
ART初期ゲーム数振り分け
トレニャーまたは777G天井に到達した際のART初期ゲーム数振り分けは下記のとおり。滞在時の内部状態によってゲーム数が異なる。
ART初期ゲーム数振り分け | |
---|---|
内部状態 | フィールドG数 |
通常 | 20G |
高確 | 30G |
超高確 | 40G |
確定高確 | 50G |
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線〜を打つのに必要なマストアイテム
討伐パート中の抽選
討伐パート中の各種抽選については下記のとおり。なお、ボーナス当選時は重複役(単独時は弱レア役)でそのまま抽選を行い、討伐できなかった場合は次のゲームで必ず討伐する。
◆仲間加入抽選
討伐パートの仲間は、最大2人まで加入する。1人加入すると、珠の価値が1つ上がり(珠崩壊抽選で1つ上の崩壊率を参照)、2人加入で2つ上を参照する。
仲間ナシ時 | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | ハズレ・リプレイ | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
1人加入 | 3.9% | 11.7% | 15.6% | — |
2人加入 | — | 0.8% | 3.1% | 6.3% |
非当選 | 96.1% | 87.5% | 81.3% | 93.8% |
仲間1人時 | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | ハズレ・リプレイ | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
1人加入 | 3.1% | 11.7% | 15.6% | — |
非当選 | 96.9% | 88.3% | 84.4% | 100% |
◆状態異常中行動抽選
状態異常種別について | ||||
---|---|---|---|---|
項目 | 内容 | |||
状態異常1 | 映像的には閃光玉。2G間狩珠が割れない | |||
状態異常2 | 鬼人&毒。毎ゲームの短縮が+1される | |||
状態異常3 | 眠り用。メルがいない場合は、強攻撃に変換 | |||
状態異常4 | シビレ罠、落とし穴、マヒ、転倒の拘束用 | |||
状態異常5 | 鬼人G。毎ゲームの短縮が+2される |
状態異常1滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | ハズレ・リプレイ | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
1G短縮 | 23.4% | 50.0% | — | — |
2G短縮 | 0.8% | 41.0% | 31.3% | — |
3G短縮 | 0.4% | 6.3% | 31.3% | — |
5G短縮 | 0.4% | 2.3% | 31.3% | 62.5% |
10G短縮 | — | 0.4% | 6.3% | 25.0% |
非当選 | 75.0% | — | — | — |
状態異常2or5滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | ハズレ・リプレイ | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
1G短縮 | 8.6% | 50.0% | — | — |
2G短縮 | 0.8% | 41.0% | 31.3% | — |
3G短縮 | 0.4% | 6.3% | 31.3% | — |
5G短縮 | 0.4% | 2.3% | 31.3% | 62.5% |
10G短縮 | — | 0.4% | 6.3% | 25.0% |
非当選 | 89.8% | — | — | — |
状態異常3滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | ハズレ・リプレイ | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
7G短縮 | 99.6% | 87.5% | 50.0% | — |
10G短縮 | 0.4% | 12.5% | 50.0% | 100% |
状態異常4滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
抽選結果 | ハズレ・リプレイ | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
1G短縮 | 98.4% | — | — | — |
2G短縮 | 0.8% | 91.0% | 31.3% | — |
3G短縮 | 0.4% | 6.3% | 31.3% | — |
5G短縮 | 0.4% | 2.3% | 31.3% | 62.5% |
10G短縮 | — | 0.4% | 6.3% | 25.0% |
◆行動抽選
抽選結果 | ハズレ・リプレイ | その他 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
1G短縮 | 8.6% | 50.0% | — | — |
2G短縮 | 0.8% | 37.2% | 37.3% | — |
3G短縮 | 0.2% | 6.3% | 25.0% | 12.5% |
5G短縮 | 0.049% | 1.6% | 12.5% | 35.9% |
10G短縮 | 0.002% | 0.024% | 0.2% | 1.6% |
状態異常1移行(2G) | 0.195% | 2.8% | 12.1% | — |
状態異常2移行(2G) | 0.037% | 0.6% | 3.9% | 9.4% |
状態異常2移行(3G) | 0.012% | 0.2% | 1.6% | 9.4% |
状態異常3移行(1G) | 0.006% | 0.098% | 0.8% | 3.1% |
状態異常4移行(2G) | 0.049% | 0.8% | 3.1% | 12.5% |
状態異常4移行(3G) | 0.024% | 0.4% | 2.3% | 10.9% |
状態異常5移行(2G) | 0.012% | 0.2% | 1.2% | 4.7% |
非当選 | 90.0% | — | — | — |
◆部位破壊抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
ハズレ・リプレイ | 0.4% |
その他 | 1.6% |
弱レア役 | 4.7% |
強レア役 | 19.9% |
◆仲間脱落抽選
滞在ランク | 脱落 |
---|---|
ランク2 | 14.1% |
ランク1 | 9.4% |
※仲間の2人同時脱落はナシ
◆狩珠抽選
ストック種別 | 狩珠崩壊 |
---|---|
ストックA | 66.8% |
ストックB | 60.2% |
ストックC | 50.0% |
ストックD | 33.2% |
ストックE | 20.3% |
ストックF | 9.4% |