以下の数値は大勝ち・大負けする割合を、設定ごとに算出したデータ。 収支データ 収支データ(1) 大勝ち割合 +4万~ +6万~ +10万~ 設定1 約17.5% 約10.5% 約 3.0 ・・・
以下の数値は、7000ゲーム消化時に万枚オーバーの出玉を獲得する割合を、算出したデータ。 万枚突破率 万枚突破率 設定1 約0.03% 設定2 約0.04% 設定3 約0.07% ・・・
主にBIG中のフリーズ発生、及びRB中の異界ステージバトル勝利から突入する「真・戦国RUSH」は、次回ボーナス成立まで継続する無限ARTだ。 本RUSH中は、通常の無限ARTよりもART上乗せ率が優遇 ・・・
BG中は8G間に渡り、2択押し順チャレンジが発生。左か右の2択押し順に正解することで、チェリー入賞となり、チェリーが入賞する度に滞在しているモード及び設定に応じてART抽選が行われる。 では、BG中の ・・・
ART当選期待度の最も高いハイモードの滞在が確定する戦国チャンス。ノーマル・ミドルモードからのART当選にはまず期待できないため、如何にここを消化できるかが本機において重要になってくるのだが、ここでは ・・・
ART当選率に大きく影響する通常時の内部モード。ノーマルよりミドル、ミドルよりハイといったように、上位状態ほどART当選期待度が高まるため、実践中の台が今どのモードに滞在しているのかを把握することは、 ・・・
BIG中の小役確率は以下の通り。 BIG中小役確率 BIG中小役確率 共通10枚役 2択10枚役 白7テンパイハズレ 白7揃い 設定1 全設定共通1/1.18 全設定共通 ・・・
小役を介さずに当選するボーナスの確率は以下の通り。 ボーナス単独当選確率 ボーナス単独当選確率 BIG BG 単独ボーナス合算 設定1 全設定共通1/32768.00 全設 ・・・
ボーナス同時当選期待度は以下の通り。 ボーナス同時当選期待度(1) ボーナス同時当選期待度(1) 左リール第1停止10枚役 中リール第1停止10枚役 右リール第1停止10枚役 ・・・
通常時の小役確率は以下の通り。 通常時小役確率(1) 通常時小役確率(1) 左リール第1停止10枚役 中リール 第1停止10枚役 右リール第1停止10枚役 設定1 全設 ・・・