通常時から無限ARTに突入させる為に重要となる、テーブルという概念が存在する。 このテーブルは低確や高確などの内部状態には左右されず、前述通りにNEXT ART(無限ART)への当選だけを管 ・・・
通常時には、NEXT ART(無限ART)当選のみを管理する周期テーブルが存在。 (詳しくは【周期テーブル選択率】を参考) SIN取りこぼし時は、滞在している周期テーブルと設定に応じて、以下の確率 ・・・
以下は、通常時のジム&ロードワークステージ滞在中に発生の可能性があるプレミア演出。出現すればもちろんボーナスの可能性大! プレミア演出(ジム&ロードワーク) プレミア演出(ジム&ロードワーク) ・・・
以下は、通常時の各ステージ共通で発生の可能性があるプレミア演出。 一目でそれと分かるモノから、サミー系お馴染みモノまでそのバリエーションは実に様々。もちろん出現すればボーナス濃厚! プレミア演出(ステ ・・・
以下は、ART中に発生の可能性があるプレミア演出。もちろん出現すればボーナスの可能性大! ◇プレミア演出(ART中) 背後に誓いの旗出現 剣崎ガールズ「V字」 レインボーの闘志 垂れ幕の文字「完全勝利 ・・・
ボーナス中にART突入条件を満たすと液晶上に仲間が出現するのだが、その仲間により当選したARTの特徴を大まかに察知することが可能。 剣崎が出現すれば問答無用でNEXT ART(無限)が確定する。 竜児 ・・・
ボーナス中にARTを獲得した場合、ボーナス終了後は液晶上に竜児や仲間キャラが出現するのだが、この時の仲間キャラには、上乗せされたARTのストック数と継続率を示唆する役割がある。 竜児+石松+河井がいる ・・・
ボーナス中にARTを獲得した場合、ボーナス終了後は、液晶上に竜児や仲間キャラが出現するのだが、この時に出現する仲間キャラには、上乗せされたARTのストック数と継続率を示唆する役割がある。 竜児+志那虎 ・・・
ボーナス中にARTを獲得した場合、ボーナス終了後は液晶上に竜児や仲間キャラが出現するのだが、この時の仲間キャラには、上乗せされたARTのストック数と継続率を示唆する役割がある。 竜児+石松+志那虎がい ・・・
ボーナス中にARTを獲得した場合、ボーナス終了後は、液晶上に竜児や仲間キャラが出現するのだが、この時に出現する仲間キャラには、上乗せされたARTのストック数と継続率を示唆する役割がある。 竜児+河井が ・・・